Чит коды для skyrim 5. TES V: Skyrim — Консольные команды и читы. Супы и похлёбки

Чит коды в игре Скайрим 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) позволяют настраивать игру по своему усмотрению.

Как вводить коды:

  1. Нажимаем клавишу «~» (тильда), чтобы открыть окно консоли.
  2. Вводим необходимый код (все коды перечислены ниже).
  3. Нажимаем клавишу «Enter», чтобы код запустился.
  4. Нажимаем клавишу «Esc», чтобы закрыть окно консоли.

Правила ввода кодов:

  • Команды не восприимчивы к регистру букв (то есть, буквы «A» и «a» идентичны).
  • В написании некоторых кодов есть символы квадратных скобок — . Это означает, что вместо этих скобочек нужно ввести любое подходящее значение. Сами символы скобочек вводить не нужно. Например: вместо Player.SetAV [#], вводим Player.SetAV HeavyArmor 100.

Все чит коды на Скайрим 5

Коды для улучшения персонажа

Skyrim 5 коды — Сверхспособности героя

TGM Включить бессмертие персонажа, бесконечные заряды оружия, бесконечный переносимый вес
TCL Включить возможность проходить сквозь стены
Player.SetAV Invisibility 1 Включить невидимость. Вас не будут замечать ни враги, ни союзники. (Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0)
Player.SetAV SpeedMult [#] Установить скорость бега в процентах. (по умолчанию: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Установить высоту прыжков (по умолчанию: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Увеличить урон от оружия в # раз
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Увеличить скорость атаки оружием в левой руке в # раз
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в # раз (все двуручное оружие считается оружием в правой руке)
PSB Получить все заклинания, способности, крики силы (Внимание! приводит к нестабильности игры, не рекомендуется к применению)

Скайрим 5 коды — Основные характеристики героя

ShowRaceMenu Поменять расу персонажа. Позволяет вновь перейти к меню настройки персонажа (Внимание! После ввода этого кода навыки персонажа могут быть сброшены)
Player.AdvLevel Поднять уровень персонажа
Player.SetLevel [#] Выставить необходимый уровень персонажа
Player.SetAV Health [#] Установить макс. количество жизней в # единиц
Player.SetAV Magicka [#] Установить макс. количество магии в # единиц
Player.SetAV Stamina [#] Установить макс. количество запаса сил в # единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега
Player.ModAV CarryWeight [#] Увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на # единиц
Player.SetScale [#] Увеличить рост своего персонажа, где #: 1 — 100%, 1.1 — 110%, 0.9 — 90% и т.д.

Коды в игре Skyrim — Навыки персонажа

Повышение опыта в навыках:

AdvSkill Onehanded 999999 развить навык «одноручное оружие» на 999999 опыта
AdvSkill Twohanded 999999 двуручное оружие
AdvSkill Marksman 999999 стрельба
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 кузнечное дело
AdvSkill HeavyArmor 999999 тяжелая броня
AdvSkill LightArmor 999999 легкая броня
AdvSkill Pickpocket 999999 карманная кража
AdvSkill Lockpicking 999999 взлом
AdvSkill Sneak 999999 скрытность
AdvSkill Alchemy 999999 алхимия
AdvSkill Speechcraft 999999 красноречие
AdvSkill Alteration 999999 изменение
AdvSkill Conjuration 999999 колдовство
AdvSkill Destruction 999999 разрушение
AdvSkill Illusion 999999 иллюзия
AdvSkill Restoration 999999 восстановление
AdvSkill Enchanting 999999 зачарование

Выставление уровня навыка:

Player.SetAV Onehanded 100 поднять «одноручное оружие» на уровень 100
Player.SetAV Twohanded 100 двуручное оружие
Player.SetAV Marksman 100 стрельба
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 кузнечное дело
Player.SetAV HeavyArmor 100 тяжелая броня
Player.SetAV LightArmor 100 легкая броня
Player.SetAV Pickpocket 100 карманная кража
Player.SetAV Lockpicking 100 взлом
Player.SetAV Sneak 100 скрытность
Player.SetAV Alchemy 100 алхимия
Player.SetAV Speechcraft 100 красноречие
Player.SetAV Alteration 100 изменение
Player.SetAV Conjuration 100 колдовство
Player.SetAV Destruction 100 разрушение
Player.SetAV Illusion 100 иллюзия
Player.SetAV Restoration 100 восстановление
Player.SetAV Enchanting 100 зачарование

Коды в игре Скайрим — Перки персонажа

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

Чтобы прокачать все перки, выполняем следующее:

  1. С помощью чита AdvSkill [X] поднимаем любой навык к 100 уровню:
    1. Пример: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Применяем код Player.SetAV [N] 0 — устанавливаем 0 уровень навыка.
    1. Пример: Player.SetAV Destruction 100.
  3. После этого можно снова добавлять новый опыт к этому навыку. Повторяем пункт 1 и 2, чтобы заработать побольше очков способностей. Время от времени понижаем уровень персонажа на предыдущее значение.
  4. Заработанные очки, которых в несколько раз больше, чем обычно, тратим на покупку всех доступных перков в Skyrim.

Все перки и заклинания можно добавить вручную, если знать их точное название.

Player.AddPerk [название] Добавить способность
Player.RemovePerk [название] Убрать способность. Очки способностей не будут возвращены
Player.AddSpell [название] Добавить магическую способность персонажу игрока
Player.RemoveSpell [название] Убрать способность

Skyrim коды — Повышение урона от оружия, заклинаний

Данные коды повышают эффективность навыков на необходимый процент (базовое значение * N %). Для боевых навыков это означает увеличение урона от всех ударов, заклинаний данного типа.

Пример: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Данный код повысит урон от заклинаний разрушения на 100%, то есть — в два раза.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] увеличить урон от «одноручное оружие» на # процентов
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] двуручное оружие
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрельба
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] кузнечное дело
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] тяжелая броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] легкая броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] карманная кража
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] взлом
Player.SetAV SneakPowerMod [#] скрытность
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхимия
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красноречие
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] изменение
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] колдовство
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] разрушение
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] иллюзия
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] восстановление
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] зачарование

Коды из Скайрим — Крики драконов

В каждой строчке таблицы указано по три кода. Ввести можно только один из трех.

Player.TeachWord [код крика] Выучить слово силы
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Зов Дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Безжалостная сила
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Ледяная форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Грозовой зов
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Огненное дыхание
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Замедление времени
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Стремительный рывок
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Дружба со зверями
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Элементная ярость
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Бесплотность
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Морозное дыхание
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Голосовой бросок
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Разоружение
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Чистое небо
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Зов доблести
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Драконобой
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Смертный приговор
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Шепот ауры
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Мир кин
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Испуг

Крики из DLC «Skyrim: Dawnguard»

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Высасывание жизни
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Вызов Дюрневира
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Разрыв души
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Вызов из Каирна Душ

Крики DLC «Skyrim: Dragonborn»

Открытые крики драконов перед использованием нужно активировать с помощью Душ драконов. В игре Души даются только за убийство драконов. С помощью кодов можно добавить необходимые Души в инвентарь:

Для активации драконьих криков нажимаем: «Tab» – «Магия» – «Крики», выбираем крик, нажимаем «R» – «Ok». После этого выбранный крик можно использовать.

TES 5: Skyrim коды — Излечение от болезней

Player.AddSpell 00092C48 Ликантропия — заклинание для превращения в волка-оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу «Z».
Убрать этот талант нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени
Player.AddSpell 000B8780 Вампиризм – появляется болезнь «Сангвинаре Вампирис».
Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. Если ничего не получилось — используйте команду Player.RemoveSpell 000B8780, после чего опять Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Вылечиться от вампиризма — болезни «Сангвинаре Вампирис». Действует только на первой стадии превращения (после укуса). После полного превращения в вампира этот код не действует!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Вылечиться от вампиризма. Может вылечить от любой стадии болезни. Излечение происходит с помощью завершения квеста, поэтому, чтобы применить код второй раз, нужно сначала сбросить квест командой «ResetQuest 000EAFD5», затем снова набрать «SetStage 000EAFD5 10». (Сохраняйтесь перед сбрасыванием квестов)

Коды на получение предметов

TES V: Skyrim коды — Стандартные команды управления инвентарем

Skyrim 5 коды — Коды на золото

The Elder Scrolls V коды — Комплекты брони (сеты)

Комплект Даэдрической брони

Player.AddItem 0001396B 1 броня
Player.AddItem 0001396A 1 сапоги
Player.AddItem 000D7A8C 1 сапоги подавления огня
+50% сопротивления огня
Player.AddItem 000D7A8B 1 сапоги тишины
+Бесшумное движение
Player.AddItem 000D7A8A 1 сапоги мамонта
+50 ед. грузоподъемности
Player.AddItem 0001396D 1 шлем
Player.AddItem 0001396C 1 перчатки
Player.AddItem 0001396E 1 щит
Player.AddItem 000D7AF9 1 щит заземления
+70% сопротивления электричеству
Player.AddItem 000D7AF6 1 щит тепла
+70% сопротивления холоду
Player.AddItem 0010DFA3 1 щит отрицания
+22% сопротивления магии

Комплект Драконьей панцирной брони

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

Уникальные доспехи с бонусами

Player.AddItem 0007C932 1 «Одеяние Архимага» (броня)
+100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
Player.AddItem 000F9904 1 «Диадема ученого» (шлем)
Все заклинания расходуют меньше магии
Player.AddItem 000FC5BF 1 «Тарч кровожадности» (щит)
Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 «Щит Исграмора»
+20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья
Player.AddItem 000295F3 1 «Шлем Ингола»
+30% сопротивление холоду
Player.AddItem 0002AC61 1 «Шкура Спасителя» (легкая броня)
+50% сопротивление ядам и +15% магии
Player.AddItem 00052794 1 «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня)
+Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду
Player.AddItem 00045F96 1 «Разрушитель Заклинаний» (щит)
+После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний

Маски (шлемы) с бонусами

Player.AddItem 00061CB9 1 «Кросис»
+20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
Player.AddItem 00061C8B 1 «Морокей»
+100% к скорости восстановления магии
Player.AddItem 00061CA5 1 «Накрин»
+заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
Player.AddItem 00061CC9 1 «Вокун»
+заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
Player.AddItem 00061CC2 1 «Отар»
+сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
Player.AddItem 00061CC0 1 «Рагот»
+70 единиц запасу сил
Player.AddItem 00061CAB 1 «Вольсунг»
+20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподъемность
Player.AddItem 00061CC1 1 «Хевнорак»
+иммунитет к болезням и ядам
Player.AddItem 00061CCA 1 «Деревянная маска»
Player.AddItem 00061CD6 1 «Конарик»
+При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам
Player.AddItem 000D2846 1 «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем)
+10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%

The Elder Scrolls 5 коды — Наборы оружия

Булавы, Секиры, топоры

Player.AddItem 000139B4 1 Секира
Player.AddItem 0001DDFB 1 Секира инферно
+30 ед. урона от огня; поджигает цель
Player.AddItem 0001DFCB 1 Секира гроз
+30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
Player.AddItem 000139B8 1 Булава
Player.AddItem 000139B3 1 Боевой топор
Player.AddItem 000139BA 1 Боевой молот
Player.AddItem 0001C4E6 1 «Топор Скорби»
+Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
Player.AddItem 000233E3 1 «Булава Молага Бала» (булава)
+ Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
Player.AddItem 0002ACD2 1 «Волендранг» (двуручный молот)
Отнимает 50 ед. запаса сил
Player.AddItem 00035369 1 «Посох Магнуса»
+Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает здоровье
Player.AddItem 0010076D 1 «Посох Хевнорака»
+В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности
Player.AddItem 000AB704 1 «Посох Холдира»
+Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут
Player.AddItem 000E5F43 1 «Посох Йурика Голдурсона»
наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии
Player.AddItem 0006A093 1 «Посох Тандила»
+Существа и люди до 12 уровня не сражаются в течении 60 сек
Player.AddItem 0002AC6F 1 «Ваббаджек»
+ Случайны эффект при каждом использовании
Player.AddItem 0001CB36 1 «Роза Сангвина»
+ Призывает Дремору на 60 сек
Player.AddItem 00035066 1 «Череп Порчи»
+20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед

Уникальное оружие с бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1 «Бич драконов»
+40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех
Player.AddItem 000F5D2D 1 «Бледный клинок»
+25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек
Player.AddItem 000956B5 1 «Вутрад»
+Особенно смертоносная против эльфов
Player.AddItem 000B3DFA 1 «Глаз Мелки»
+Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели
Player.AddItem 000A4DCE 1 «Кровавый шип»
+Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
Player.AddItem 00053379 1 «Лютый»
+15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника
Player.AddItem 000F8317 1 «Охладитель»
+30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек
Player.AddItem 00094A2B 1 «Призрачный клинок»
+3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню
Player.AddItem 000AB703 1 «Проклятье Красного Орла»
+Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек
Player.AddItem 0009FD50 1 «Ярость Красного Орла»
+5 ед. урона от огня и поджигает цель
Player.AddItem 000B994E 1 «Счастливый кинжал Вальдара»
+25% к шансу критического удара

Читы к игре Skyrim — Аксессуары

Читы Скайрим — Расходные материалы: Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Камни душ

Читы из игры Скайрим 5 — Сундуки с сокровищами

В самой игре предусмотрены специальные читерские сундуки, в которых содержатся все предметы определенного типа. Например, в одном сундуке лежат все виды посохов, в другом – все виды стрел.

Примечания:

После открытия читерских сундуков игра может сильно подвисать. В этом случае нужно просто подождать не более 1 минуты.

Если после открытия такого сундука не смотреть на предметы, а сразу взять всё содержимое (клавиша «R»), то зависание игры можно избежать.

Player.PlaceAtMe Создать новый сундук прямо перед героем
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Набор зачарованного оружия
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Набор зачарованной брони, ювелирных украшений, одежды на мага и разбойника
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Набор стандартного оружия
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Набор стандартной брони
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Набор посохов
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Набор брони и ювелирных украшений, одежды на мага и разбойника
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Набор книг навыков
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Набор книг заклинаний
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Набор обычных книг
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набор стрел
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набор ингредиентов
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Набор ключей
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набор свитков с заклинаниями
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набор зелий, эликсиров и настоек

Skyrim чит-коды — Зачарование (улучшение) оружия и брони

Зачарование – навык, с помощью которого можно самостоятельно добавлять магические свойства обычным предметам.

Правила создания зачарованных предметов:

  • улучшить можно только базовый предмет, без других зачарований;
  • каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;
  • качество зачарования зависит от навыка «Зачарование» (Enchanting);
  1. прокачать навык «Зачарование» до 100 уровня – Player.SetAV Enchanting 100 .
  2. открыть все перки зачарования (способ прокачки перков).

Есть чит-код для добавления в инвентарь уже готового зачарованного предмета. Для этого нужно знать код базового предмета и код зачаования:

После зачарования предмет будет иметь очень маленький заряд (170-350). Для увеличения заряда оружия необходимо взять его в руки и ввести следующий код:

Skyrim читерские коды — Легендарное оружие и броня

Легендарное оружие и броня – это стандартные предметы, но со значительно улучшенными показателями. Эти вещи создаются кузнецами-профессионалами (уровень навыка от 91 до 100). Процент улучшения предмета напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело». Чем выше навык, тем лучше будут характеристики созданного легендарного предмета.

Что необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:

  1. уровень кузнечного дела 91+;
  2. верстак;
  3. обычная броня или оружие;
  4. ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей).

Все эти вещи в Skyrim можно получить и обычным путем, но это займет много времени. С помощью чит-кодов этот процесс можно значительно ускорить. Вводим следующие коды:

  1. Player.SetAV Smithing 100 – прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F – создаем верстак прямо перед собой;
  3. Player.AddItem [кол-во] – добавляем в инвентарь предмет-заготовку (коды предметов можно посмотреть здесь).
  4. В игре подходим к верстаку, смотрим, какие ингредиенты необходимы для улучшения выбранного предмета;
  5. Player.AddItem [кол-во] – добавляем в инвентарь необходимые ингредиенты (коды предметов можно посмотреть здесь);
  6. Подходим к верстаку, улучшаем предмет до легендарного качества.

TES V: Skyrim коды — Как узнать ID предмета

В инвентарь можно добавить совершенно любой предмет, главное – знать его игровой код. Если у вас уже имеется какой-то уникальный предмет, и вы хотите создать ещё несколько копий этого предмета, то можно определить код предмета:

Метод 1

  • В консоли вводим код: Player.ShowInventory

Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случае воспользуйтесь вторым методом.

Метод 2

  1. Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то).
  2. Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть).
  3. Открываем консоль, кликаем на ящик, в котором лежит наш предмет, вводим команду INV .
  4. Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета.

Узнав код предмета, используем его в стандартном чите на добавление предмета:

Коды для размещения объектов

Skyrim читы и коды — Определение кода объекта

Данные команды работают только тогда, когда в консоли выделен определенный объект. Для выбора объекта в консоли нужно просто кликнуть по нему мышкой. После выделения объекта в консоли появится надпись с кодом объекта (ID_объекта).

Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши «Page Up» и «Page Down».

Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).

В игре существует множество невидимых объектов (источники звука, источники света, квестовые зоны), их можно ошибочно выделить вместо необходимого предмета, поэтому желательно находиться как можно ближе к объекту, чтобы было проще попасть в него. Различные игровые спецэффекты (туман, снег, метель) так же усложняют процесс выделения объекта.

Объекты, находящиеся за пределами видимости экрана, можно выбирать в консоли только по их игровому коду ID. Делается это с помощью команды PRID [код предмета].

Skyrim консольные команды — Размещение объектов

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект — открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись (ID объекта).

(У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000…)

Примечания:

Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.

Иногда, после применения команд Setpos и GetAngle предмет перемещается только визуально, физически он остается на прежнем месте (смещается текстура, а не сам объект). Для полноценного перемещения объекта нужно выделить его и ввести ещё две команды: Disable и Enable . Так же можно вводить команду Setscale 1 для обновления физической модели предмета.

Чтобы выровнять неправильно поставленный предмет, вводим:

SetAngle x 0 , SetAngle y 0 , SetAngle z [любое число] .

Управление объектами

Читы из Skyrim — Объекты для дома

У многих игроков в Skyrim есть собственный дом или излюбленное место, где проводится очень много времени. Но не в каждом месте расположены необходимые рабочие места: алхимические столы, кузни, верстаки.

Данные чит-коды позволяют устанавливать рабочие места где угодно:

Мебель для дома

При создании все предметы появляются перед вами в том направлении, куда вы смотрите. Чтобы установить предмет ровно, перед введением чита отцентрируйте свой взгляд, чтобы персонаж смотрел прямо перед собой, а не вниз или вверх.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
одинарная дверь
Player.PlaceAtMe CC164 1 двойная дверь
Player.PlaceAtMe B2456 1 голова дракона
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 рога лося
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
голова лося
Player.PlaceAtMe D9285 1 краб
Player.PlaceAtMe D9276 1 голова козы
Player.PlaceAtMe 3858F 1 рыба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голова «большой кошки»
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
голова волка
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
голова зверя
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
голова медведя
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
ковры (квадратные)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
ковры (круглые)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
шкуры животных
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 настенные горящие свечи
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настольная свеча
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 светильник для потолка
Player.PlaceAtMe 77761 1 источник света для освещения темных помещений (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
синий источник света

Коды для манекена:

Коды для быстрого перемещения

Help [часть_названия] 0 Чтобы узнать точные названия локаций, вводим команду. (В названии локации не должно быть пробелов, а если они есть — введите только первое слово). В появившемся списке, используя клавиши прокрутки консоли «PageUp» и «PageDown», находим следующие строки: CELL: название_локации (id локации). Узнаём полное название или id локации.
COC [название_локации] Телепортация в указанную локацию
COC Qasmoke Телепортация в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов
Player.MoveTo [код объекта] Телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Узнать свое текущее местоположение в координатах. (Нужно поочередно ввести 3 команды и записать показанные координаты. После этого можно будет телепортироваться на эту точку с помощью следующего кода)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Переместить своего персонажа в указанные координаты. (Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду для каждой из координат. Перемещение происходит только после закрытия консоли).
TMM [#] Включить/отключить маркеры на карте мира
— убрать все. — показать все. — показать все, но без возможности быстрого перемещения

Коды для дружественных персонажей (NPC)

Skyrim коды — Остановить бой с NPC

  1. Встаём так, чтобы сразу все персонажи, напавшие на нас, были видны на экране.
  2. Включаем консоль, выделяем по очереди каждого NPC, вводим для них коды:
  3. Player.SetCrimeGold 0 – отключаем награду за нашу голову;
  4. StopCombat – отключаем агрессивное поведение персонажа.
  5. Только после того, как отключим награду за нашу голову у всех врагов, можем закрывать консоль. (Если хотя бы одному NPC не будет прописан код, то он снова начнет нас атаковать, а вслед за ним и все остальные NPC снова станут агрессивными. Оставшихся враждебных персонажей хорошо видно на миникарте, они выделяются красными точками, нужно обязательно применить код ко всем).

Эти команды не работают на наших постоянных врагов (монстры и некоторые сюжетные персонажи), которые всегда атакуют нас.

Скайрим чит-коды — Настройка NPC

Настройка физических свойств NPC:

GetPos [ось] Выдает позицию по оси (x,y,z)
SetPos [ось] [#] Выдает поворот по оси (x,y,z)
SetAngle [ось] [#] Поворачивает объект по оси (x,y,z)
MoveTo Player Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать Player.PlaceAtMe, то создастся клон неигрового персонажа
Disable «Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите markfordelete
Enable «Включить» объект
Kill Убить выбранную цель
Resurrect 1 Воскрешает выбранную цель
ResetAI Восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать
SetEssential [#] Делает неигровой персонаж смертным (0) или бессмертным (1)
MarkForDelete Удалить выделенный объект или персонажа. Важно: с помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить, кликнув по ним, и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будьте осторожны, применяя эту команду. Созданные консольными командами объекты удаляются сразу, а присутствующие в игре изначально - после сохранения и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не disable, так как последняя только скрывает предмет, а не удаляет его, в результате чего сохранения раздуваются за счёт неиспользуемых объектов.

Настройка личности, характеристики, навыков NPC:

SetRace Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire - данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру Эсберн - Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire, то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire).
Названия рас: ArgonianRace — Аргонианин, BretonRace — Бретонец, DarkElfRace — Тёмный эльф, ElderRace — Лесной эльф, HighElfRace — Высокий эльф, ImperialRace — Имперец, KhajiitRace — Каджит, NordRace — Норд, OrcRace — Орк, RedguardRace — Редгард.
SetLevel ,,, Устанавливает уровень неигрового персонажа.
Введите SetLevel 1000,0,1,81 чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
1) [% ? 10] Процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%).
2) На сколько выше или ниже уровня.
3) [начальный уровень] Самый начальный уровень неигрового персонажа.
4) [предельный уровень] Максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться
GetAV [хар-ка] Получает текущее значение каждой переменной
ModAV [хар-ка] [#] Добавляет указанное количество к значению
ForceAV [хар-ка] [#] Ставит значение на # количество
SetAV [хар-ка] [#] Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от modav, не прибавляет к значению, а устанавливает его
HasPerk Проверяет есть ли данная способность у персонажа

Настройка экипировки NPC:

INV Вывести весь инвентарь объекта/NPC
SBM Отображает меню торговли с персонажем или существом даже если тот не является торговцем
OpenActorContainer 1 открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами
DuplicateAllitems Player скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь
AddItem [#] Добавляет вещь в инвентарь NPC. Примечание: полезно добавлять золото торговцам
Equipitem [#] Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет
RemoveAllItems Удаляет все предметы у объекта
ResetInventory Одеть выбранного персонажа в его первоначальную экипировку

Настройка движений, отношений NPC:

SetRelationshipRank [#] Изменяет отношения двух NPC между собой. [#] Возможные значения #:
-4 — злейшие противники, -3 — враги, -2 — неприятели, -1 — соперники, 0 — знакомые, 1 — друзья, 2 — доверенные лица, 3 — союзники, 4 — влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые) Примечание: Этот код также будет работать и на игроке, если ввести: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Отключить зрение у NPC. Кражи без последствий. Не работает на карманных кражах
TCAI Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. После применения все прекращают сражаться
TAI Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения
Player.SetCrimeGold [#] Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции
Player.SetCrimeGold 0 Отменить награду за вашу голову
StopCombat Прекратить бой с выбранным дружественным персонажем

Skyrim V коды — Управление NPC

С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности:

  1. Переключаемся на вид от третьего лица (клавиша «F»).
  2. Подходим к нужному персонажу или монстру, в кого хотим вселиться.
  3. Открываем консоль, кликом мышки выбираем монстра, вводим коды:
  4. Player.TC – Управлять главным персонажем
  5. TC – Управлять неигровым персонажем или существом
  6. Закрываем консоль.

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением. Как заставить NPC атаковать — неизвестно.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли:

Читы в игре Skyrim — Напарники NPC

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, чтобы он ходил за нами и помогал в боях. Для этого делаем следующее:

  1. Подходим к необходимому персонажу, открываем консоль, кликаем на персонажа. Начинаем вводить коды:
  2. SetRelationshipRank Player 3 – перевести персонаж в группу возможных союзников.
  3. AddFac 0005C84D 1 – добавляем необходимый диалог.
  4. Закрываем консоль, продолжаем игру. Говорим с персонажем, выбираем появившийся диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь».
SetRelationshipRank Player 3 Перевести персонаж в группу возможных союзников
AddFac 0005C84D 1 Добавить NPC диалог для добавления его в напарники
Set PlayerFollowerCount to 0 Добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников — 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла — никакого эффекта это не даст.
Set PlayerFollowerCount to [#] Установить количество напарников. Выставив «0», можно отказаться сразу от всех компаньонов

Коды для выполнения квестов

В Skyrim очень много дополнительных квестов, на выполнение которых можно потратить несколько месяцев. Квесты представляют собой цепочку из нескольких заданий (этапы квеста). С помощью кодов можно быстро проходить как отдельные этапы квестов, таки и квесты целиком.

Посмотреть коды из Skyrim — Поиск квеста

Как переместится к цели квеста:

  1. Открываем консоль и вводим ShowQuestTargets — получаем ID-код квеста. (ID квестов, после введения ShowQuestTargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий»).
  2. В полученном списке ищем Current quest: , запоминаем этот ID. (Для прокрутки текста в консоли нажимаем клавиши «PageUp» и «PageDown»).
  3. Теперь вводим MoveToQt , чтобы телепортироваться к цели квеста.

Какие есть коды в Skyrim — Прохождение квеста

StartQuest Начать квест
CompleteQuest Завершить квест
(Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случае, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения).
ResetQuest Сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. (Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру).
CompleteAllObjectives Пометить все задачи квеста как выполненные
SetObjectiveCompleted [этап] [состояние] Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0)
SetObjectiveDisplayed [этап] [состояние] Установить состояние задач стадии квеста (0 — выключено, 1 — включено)
SAQ Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры!)
CAQS Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры!)

Выполнить этап квеста с помощью кода:

  1. Сохраняем игру и не перезаписываем это сохранение, пока не пройдём квест.
  2. Открываем свой список заданий (клавиша «J»). Выбираем квест, который хотим выполнить, нажимаем «Enter».
  3. Открываем консоль и вводим ShowQuestTargets — получаем ID-код квеста.
  4. Вводим GetStage . В консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [номер].00. Запоминаем номер текущего этапа квеста.
  5. Вводим SQS — получаем список всех этапов указанного квеста в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 – означает, что этап пройден, 0 – этап ещё не выполнен. В полученном списке ищем наш запомненный этап квеста. Запоминаем номер следующего этапа.
  6. Вводим SetStage [этап] — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим номер следующего этапа.
  7. Вводим MoveToQt — телепортация к цели выбранного задания.

Начинаем самостоятельно проходить следующий этап квеста.

Выполнить весь квест с помощью кода:

Если выполнить квест с помощью команды CompleteQuest , то он просто отметится как пройденный, и вы больше не сможете его продолжать. При этом, за такое выполнение квеста вы не получите никакой награды.

Для получения всех наград за квест, необходимо выполнить поочередно все его составные этапы. Для этого выполняем команды 6), 7) из предыдущего абзаца то тех пор, пока в квесте не будут выполнены все этапы. Именно так можно завершить любой квест на 100%.

Прочие коды

RPG Skyrim коды — Настройки графики, анимации

TFC Включить\отключить свободную камеру
TM Включить\отключить интерфейс
TG Включить\отключить траву
FOV [#] Сменить вид камеры обзора от первого лица (по умолчанию: 60-90)
Set TimeScale to [#] Установить скорость течения игрового времени (20 — по умолчанию, 1 — реальный день, 0 – остановить время суток)
Set KillMoveRandom to [#] Установить вероятность анимации добивания (50 - по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить)
Set DecapitationChance to [#] Установить вероятность обезглавливания (40 - по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить)
SW Изменяет погоду
FW Меняет погоду на другую случайную

Skyrim коды — Настройки игры

Решение проблем с вводом кодов

Скайрим коды — Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Часто бывает, что во время ввода кодов в консоль Skyrim на экране отображаются не буквы и цифры, а пустые квадраты. Происходит это от того, что вводятся буквы русского алфавита, а они не поддерживаются в консоли игры. Есть несколько методов решения этой проблемы.

Метод 1. Переключение шрифта в игре

Нажимаем клавишу «Scroll Lock» для переключения алфавита прямо в игре. (Срабатывает не всегда!).

Метод 2. Меняем шрифт

  1. Заходим в папку с игрой, находим файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. В свойствах этого файла убираем галочку «Только чтение».
  3. Открываем файл, заменяем следующую строку:

map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
на
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Метод 3. Устанавливаем английский язык в консоли

Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть, что вводите, но коды будут работать. Но перед этим в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский:

  1. Заходим в C:\Users\[имя_пользователя]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Открываем файл Skyrim.ini.
  3. В тексте файла Skyrim.ini после строк:
sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку:

sConsole=ENGLISH

Метод 4 — Устанавливаем английский язык в клиенте Steam

Во время игры нажмите комбинацию клавиш «Shift» + «Tab». Кликните правой клавишей мыши по своему нику в Steam, нажмите изменить язык, выберите «EN».

Если ни один из методов не работает, и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.

Метод 5. Устанавливаем английский язык по умолчанию в ОС

Если не получается поменять язык ввода с помощью sConsole=ENGLISH тогда необходимо установить английский язык по умолчанию в операционной системе компьютера.

Windows XP:

  1. Меню «Пуск», строчка «Выполнить…»
  2. Вводим текст: control international
  3. Переходим на вкладку «Языки», «Подробнее…»
  4. Далее находим «Язык ввода по умолчанию», выбираем «Английский (США)», «Ok».

Windows 7:

  1. Заходим в «Пуск», строчка «Панель управления»
  2. В панели выбираем «Язык и региональные стандарты», вкладка «Языки и клавиатуры»
  3. Выбираем «Изменить клавиатуру…»
  4. Находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)», «Ok».

Windows 8:

  1. В правом нижнем углу экрана рабочего стола кликам по надписи «РУС».
  2. В меню «Настройки языка» выделяем «English. Раскладка клавиатуры: США».
  3. Выделенную строку перемещаем в самый вверх - нажимаем кнопку «Вверх».

После этого коды в Skyrim должны нормально отображаться.

The Elder Scrolls V: Skyrim - лучшая игра 2011 года по версии многочисленных игровых изданий, единственная и неповторимая в своем роде. Конечно же, проходить игру лучше без использования каких-либо читов и кодов, но если вы застряли на определенном моменте или попросту желаете хорошенько развлечься, коды Skyrim - то, что Довакин прописал.

Начнем с основного, а именно - включения английского языка в консоли. Для начала нужно зайти в папку "Документы", там найти папку "My Games", в ней "Skyrim". В папке "Skyrim" найдите файл Skyrim.ini. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+F (поиск) или крутите вниз, пока не найдете строки:

sLanguage=RUSSIAN

после этих строк допишите (не заменяйте):

sConsole=ENGLISH

Закройте файл и сохраните изменения. Поздравляем, теперь в консоли появился английский язык. Если же, по каким-то причинам, язык остался русским, установите английский язык по умолчанию в операционной системе (Настройки - Панель управления - Язык и региональные стандарты - Языки - подробнее. Затем в меню выберите английский язык в качестве языка по умолчанию).

Теперь, можете начинать вводить коды и читы Skyrim. Для этого зайдите в игру и нажмите на клавиатуре клавишу тильда ~ (в русской раскладке Ё) - откроется игровая консоль.

Основные и наиболее мощные The Elder Scrolls V коды:

tgm - режим бога (здоровье, мана и выносливость не расходуются, вес не имеет значения - носите столько, сколько пожелаете);
player.modav carryweight X - где X - вес, который может переносить главный герой;
tmm 1 - после введения этого кода на карте появятся все маркеры и вы сможете свободно перемещаться между ними;
tcl - теперь вы можете проходить сквозь стены и летать;
psb - добавляет все возможные крики и таланты;
tmm 1 - с помощью этого кода Skyrim вы сможете открыть все возможные локации;
tim - на наш взгляд, один из самых полезных читов Skyrim - здоровье, мана, энергия уменьшаются, но когда здоровье уменьшается до нуля, главный герой не умирает;
player.modav magicka X - где X - количество пунктов магии, которые вы желаете добавить своему герою;
player.modav health X - где X - количество пунктов жизни, которые вы желаете добавить своему герою);
player.modav stamina X - где X - количество пунктов выносливости, которые вы желаете добавить своему герою;
player.setav weaponspeedmult X - где X - множитель скорости ударов оружием. Например код player.setav weaponspeedmult 3 увеличивает скорость нанесения урона в 3 раза;
killall - с помощью этого кода вы сможете умертвить всех противников вокруг;

The Elder Scrolls V коды для улучшения навыков и умений (перков):

Если вы хотите прокачать сразу все навыки, то можете несколько раз ввести сначала
advskill Destruction 999999
а затем:
player.setav Destruction 0

Операцию повторять до тех пор, пока у вас не будет нужное количество очков способностей. Если же вы не хотите делать из героя непобедимого супермена, а лишь прокачать некоторые его навыки, то стоит использовать следующие Skyrim читы:

advskill X Y - где X - название навыка, Y - количество единиц опыта (не очков способностей!), которые вы желаете добавить. Например, advskill Marksman 200 - добавить 200 единиц опыта к способности Marksman (стрелок);
player.setav X Y - где X - название навыка, Y - уровень навыка, который вы желаете установить. Пример: player.setav Sneak 50 - установить навыку Sneak (скрытность) уровень 50.
player.setlevel X - где X - желаемый уровень вашего героя. Пример: player.setlevel 100 - установить персонажу 100 уровень.

Чтобы использовать эти Skyrim коды вам нужно знать название всех навыков:

Вор:

Alchemy - ускоряет изготовление зелий (Алхимия);
LightArmor -увеличивает эффект от ношения доспехов (Легкая броня);
Lockpicking - вскрытие замков при помощи отмычек (Взлом);
Pickpocket - эффективность кражи у других персонажей (Карманные кражи);
Sneak - основной навык для вора (Скрытность);
Speechcraft - увеличивает шанс уговорить/запугать/дать взятку персонажам (Красноречие);

Маг:

Alteration - необходимо для улучшения вспомогательных и оборонительных заклинаний (Изменение);
Conjuration - привлекать на свою сторону существ будет куда проще (Колдовство);
Destruction - усиливает магию и оружие стихий (Разрушение);
Enchanting - усиление вещей (одежды, оружия) при помощи магии (Зачаровывание);
Illusion - вы сможете лучше влиять на разум персонажей (Иллюзия);
Restoration - помогает быстрее залечивать раны и эффективнее убивать нежить (Восстановление);

Воин:

Block - увеличение качества блокирования урона при помощи щита или оружия (Блокирование);
HeavyArmor - увеличение эффекта от тяжелых доспехов + увеличение бонуса от сбора всех предметов набора (Тяжелые доспехи);
Marksman - повышает эффект от использования луков (Стрельба);
Onehanded - улучшение владения оружием, которое находится в одной руке + добавление новых приемов (Одноручное оружие);
Smithing - крафт в кузнице оружия и брони (Кузнечное дело);
Twohanded - улучшение владения оружием, которое находится в обоих руках + добавление новых приемов (Двуручное оружие).

Коды Skyrim для усиления навыков

Для повышения урона от оружия и эффекта брони используйте следующий код:
player.setav X Y - где X - навык, который вы улучшаете, а Y - процент усиления. Например код player.setav OneHandedPowerMod 300 усиливает на 300% базовый урон одноручного оружия

Вот список навыков, которые вы можете улучшить с помощью данного чита Skyrim:

AlchemyPowerMod - ускорение приготовления зелий (алхимия);
AlterationPowerMod - усиление навыка "изменение";
BlockPowerMod - улучшение щитов;
ConjurationPowerMod - улучшение навыков колдовства;
DestructionPowerMod - улучшение навыков разрушения;
EnchantingPowerMod - повышение навыков зачаровывания.
HeavyArmorPowerMod - повышение эффективности тяжелой брони;
IllusionPowerMod - увеличивает влияние на разум других персонажей (иллюзия);
LightArmorPowerMod - повышение эффективности легкой брони;
LockpickingPowerMod - улучшение навыков взломщика;
MarksmanPowerMod - улучшение навыков владения луками;
OneHandedPowerMod - улучшение владения оружием, которое используется в одной руке;
PickPocketPowerMod - улучшение навыков карманника;
RestorationPowerMod -более быстрое восстановление здоровья;
SmithingPowerMod - улучшение кузнечного навыка;
SneakPowerMod - повышение незаметности и скрытности;
SpeechcraftPowerMod - повышение навыков убеждения (красноречие);
TwoHandedPowerMod - улучшение навыков владения оружием, которое используется сразу двумя руками.

The Elder Scrolls V: Skyrim читыдля вампиризма

Неотъемлемой чертой всех игр серии The Elder Scrolls является вампиризм. После попадания под вампирское заклинание Life Drain у вас есть 10% шанс, что в течение трех дней вы стане вампиром. Чтобы не ждать, пока вампир додумается вас укусить, вы можете воспользоваться кодом player.addspell 000B8780 . После этого нужно ждать три дня в надежде стать вампиром (верный признак того, что вы приобщились к вампирской братии - в разделе "Магия", "Активные эффекты" вы увидите надпись "Уязвимость к огню").

Если вы передумали или хотите избавиться (в течении 72 часов) от злобного вируса вампиризма, то используйте код player.removespell 000B8780 . Обратите внимание, если вы уже превратились в кровососа, то этот код не подействует.

В таком случае воспользуйтесь кодом setstage 000EAFD5 10 - лечение от вампиризма, но использовать его можно только 1 раз за всю игру. Бывают случаи, что игрок дважды стал вампиром и вышеуказанный код The Elder Scrolls V не помогает, тогда попробуйте сделать следующее:

Сделайте новое сохранение текущей игры;
- наберите в консоли код resetquest 000EAFD5 , после чего сделайте еще одно новое сохранение и сразу же загрузите его;
- наберите код setstage 000EAFD5 10 .

Если все сделаете правильно, то перестанете быть вампиром.

The Elder Scrolls V коды для работы с объектами

Прежде, чем прописывать в консоли нужный код, вам нужно выделить объект. Для этого откройте консоль, подойдите вплотную к нужному объекту и нажмите на него левой кнопкой мыши - в консоли должен появиться id объекта. Теперь можете вводить коды:

kill - убить (действует как на персонажей, так и на животных);
resurrect 1 -воскресить (также действует на трупы животных и людей);
resetai -сбросить диалоги по умолчанию (если во время общения с NPC вы выбрали неправильный вариант ответа или с вами попросту отказываются общаться, то вы всегда сможете "стереть" негодяю память и начать знакомство "с чистого листа");
Markfordelete -полностью и окончательно удалить этого персонажа или объект (с использованием данного кода нужно быть предельно осторожным - вы запросто можете удалить такой объект, как целое здание).

The Elder Scrolls V коды для работы с инвентарем:

setownership - получить выбранный предмет себе в собственность;
unlock - открыть/разблокировать выбранный предмет;
inv -показать инвентарь объекта;
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь персонажа или существа для обмена предметами;
removeallitems - - сделать пустым инвентарь выбранного существа;
equipitem X - где X - id предмета - дать выделенному персонажу определенный предмет;

С помощью следующей команды вы можете добавить/ вызвать нужное количество предметов или существ:
player.placeatme X Y - где X - id предмета или персонажа, Y - количество предметов. Например, player.placeatme 000bad0c - вызывает алхимическую лабораторию, player.placeatme 000f811d - вызывает древнего дракона.

Чит-коды — консольные команды написанные ниже, только для ПК. Не все коды чувствительны к регистру, но лучше набирайте их так, как написано.

Для того чтобы войти в консоль и вести команды чит-кодов надо нажать клавишу тильду ~ (на русской раскладке клавиатуры - это буква Ё).

Основные команды

Описание и инструкции

tgm - режим бога, вы неуязвимы, магия не иссякает, даже при большом падении вы остаётесь живы и здоровы.
tcl - вы можете проходить сквозь стены, решетки, подниматься вверх по воздуху, например, если сбились с дороги и хочется быстро подняться на вершину.
unlock - открыть замок. Откройте консоль, кликните по замку курсором и введите код. После чего замок будет открыт.
psb - добавляет все заклинания, крики и таланты.
caqs
tdetect - режим безнаказанности, вы становитесь невидимым и свободно разгуливаете среди врагов, и когда вы нападаете, они не сражаются с вами.
showracemenu – меню создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру.
sexChange - сменить пол на противоположный. Голова останется прежней.
player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте).
killall - убить всех (друзей/врагов) в этой локации.
tfc - режим свободной камеры.
tcai - отключает и включает искусственный интеллект для всех окружающих. После применения чит-кода все перестают сражаться.
set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.
kill - убить отмеченную курсором цель.
advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
player.modav carryweight 1000 - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на 1000 единиц.
player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.
player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.
player.additem 0000000F N - получить N золота.
player.additem 0000000A N - получить N отмычек.
player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц.
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц.
player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз.
player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.
player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов.
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов.
player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях.
player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову.
qqq - выход из игры через консоль.

Разные предметы

Описание и инструкции

Зелья, Драгоценные камни, Камни душ, Стрелы, ID слитков, кожи, руды
.
Например: player.additem 00039CF3 5 - вы получите 5 зелий полного восстановления запас сил.

Зелья
00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 - полностью восстанавливает магию
00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил
00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом
00039D12 - «Эликсир зачарователя»
00039967 - «Эликсир кузнеца»

Стрелы
00038341 - фалмерская
00034182 - древняя нордская
000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 - ржавая железная
00020DDF - железная
000139C0 - даэдрическая
000139BF - эбонитовая
000139BE - стеклянная
000139BD - эльфийская
000139BC - двемерская
000139BB - орочья
0001397F - стальная

Камни душ
0002E4F4 - большой (пустой)
0002E4FB - большой (Большой)
0002E4FC - великий (пустой)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - черный (пустой)
0002E504 - черный (Великий)
00063B27 - Звезда Азуры (пустой)
00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

Кожа
000DB5D2 - Кожа
000800E4 - Полоски кожи

Драконьи ингредиенты
0003ADA3 - Драконья чешуя
0003ADA4 - Драконьи кости

Руда
00071cf3 - Железная руда
0005ACDB - Корундовая руда
0005ACDC - Эбонитовая руда
0005ACDE - Золотая руда
0005ACE1 - Малахитовая руда
0005ACE0 - Лунная руда
0005ACDD - Орихалковая руда
0005ACE2 - Ртутная руда
0005ACDF - Серебрянная руда

Камни
00063B47 - бриллиант
00063B43 - Изумруд
00063B42 - Рубин
00063B44 - Сапфир
00063B46 - Аметист
00063B45 - Гранат
0006851E - Безупречный Аметист
0006851F - Безупречный Алмаз
00068520 - Безупречный Изумруд
00068521 - Безупречный Гранат
00068522 - Безупречный Рубин
00068523 - Безупречный Сапфир

Шкуры
0003ad52 - медвежья
0003AD93 - лошадиная
0003AD75 - снежного волка
000DB5D2 - кожа
000800E4 - полоски кожи
0003AD8F - коровья
0003AD90 - оленья
0003AD8E - козья
0003AD74 - волчья

Слитки
0005AD93 - карундовый
0005AD99 - орихалковый
0005AD9D - эбонитовый
0005AD9E - золотой
0005ACE5 - стальной
0005ACE4 - железный
0005ACE3 - серебряный
0005ADA0 - ртутный
000DB8A2 - двемерский металлический
0005ADA1 - очищенный малахит
0005AD9F - очищенный лунный камень

Драгоценные камни
00063B46 - аметист
00063B47 - бриллиант
00063B45 - гранат
00063B43 - изумруд
00063B42 - рубин
00063B44 - сапфир
0006851E - безупречный аметист
0006851F - безупречный бриллиант
00068521 - безупречный гранат
00068520 - безупречный изумруд
00068522 - безупречный рубин
00068523 - безупречный сапфир

Разное
0003AD5B - сердце даэдра
0003ADA3 - чешуя дракона
0003ADA4 - кости дракона
000E7ED0 - перья ястреба
0003AD60 - Соль пустоты

Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса.

player.placeatme

Пример: player.placeatme 000C2CDF - получить сундук со всем зачарованным оружием

000C2CDF - зачарованное оружие
000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 - стандартное оружие
000C2CD6 - стандартная броня
000C2CDE - посохи
000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF - книги навыков
000C2CD9 - книги заклинаний
000C2D3B - обычные книги
000C2CD4 - стрелы
000C2CDA - ингредиенты
000C2CDB - ключи
000C2CE1 - свитки с заклинаниями
000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Внимание

После открытия некоторых сундуков (с зачарованной броней оружием) игра Скайрим может подвиснуть на 30-60 сек. (зависит от мощности вашего ПК). Подождите некоторое время, и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать клавишу [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в 2-5 раз.

В сундуках все вещи своего класса - их очень много и только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество.

Оружие, броня

player.additem [код_оружия ] [количество ] (без скобок).
Пример: player.additem 000139B4 1 - получить 1 секиру

Даэдрическое оружие
000139B5 - лук
000139B4 - секира
0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B9 - меч
000139B3 - боевой топор
000139BA - боевой молот
000139B6 - кинжал
000139B7 - двуручный меч
000139B8 - булава

Уникальное оружие с бонусами.
000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье.
0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара.
0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.








Броня



Разное
0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для вервольфов.

0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.


0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка.

player.placeatme - установить предмет.
Пример: player.placeatme 000BAD0C - установить алхимическую лабораторию

000BAD0D - пентаграмма душ (большая).
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая).
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая).
000BF9E1 - кузница (большая).
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая).
0001A2AD – наковальня.
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая).
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи.
0006E9C2 - точильный камень.
0009C6CE - плавильня.
000D932F – верстак.
00089A85 – манекен.
CC16A, CC163 - одинарная дверь.
CC164 - двойная дверь.

B2456 - голова дракона.
3FA65 - рога лося.
D9285 - краб.
D9276 - голова козы.
3858F - рыба.
DD9E0, DD9E1, CF264 - голова лося.
D928F, D928D - голова «большой кошки».
D9289, D9288 - голова волка.
D9287, D927D - голова зверя.
D8282, D9281, D927F - голова медведя.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – ковры квадратные.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - ковры (круглые).
5C015, 5C016, 5C017 - шкуры животных.
5AD5B - светильник для потолка.
FFF46, FFF48 - синий источник света.
7EA42 - настенные горящие свечи.
1F24A - настольная свеча.

tai - отключить/включить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 - открыть инвентарь манекена.
ResetReference - очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Тома заклинаний

0009CD51 - Пламя
0009CD52 - Обморожение
0009CD53 - Искры
0009CD54 - Захват душ
0009E2A7 - Свет Свечи
0009E2A8 - Дубовая плоть
0009E2A9 - Призванный меч
0009E2AA - Поднять зомби
0009E2AB - Призыв питомца
0009E2AC - Ярость
0009E2AD - Мужество
0009E2AE - Малый оберег
0009E2AF - Лечение
000A26E2 - Магический свет
000A26E3 - Каменная плоть
000A26E4 - Железная плоть
000A26E5 - Телекинез
000A26E6 - Водное дыхание
000A26E7 - Обнаружение жизни
000A26E8 - Паралич
000A26E9 - Эбонитовая плоть
000A26EA - Обнаружение нежити
000A26EB - Оживление трупа
000A26EC - Вызов огненного атронаха
000A26ED - Призванная секира
000A26EE - Изгнание даэдра
000A26EF - Вызов ледяного атронаха
000A26F0 - Вызов грозового атронаха
000A26F1 - Призванный лук
000A26F2 - Призрак
000A26F6 - Приках даэдра
000A26F7 - Ужасный зомби
000A26F8 - Высылка даэдра
000A26F9 - Мертвый трэлл
000A26FA - Огненный трэлл
000A26FB - Ледяной трэлл
000A26FC - Грозовой трэлл
000A26FD - Огненная стрела
000A26FE - Ледяной шип
000A26FF - Молния
000A2700 - Огненная руна
000A2701 - Морозная руна
000A2702 - Грозовая руна
000A2703 - Огненный плащ
000A2704 - Морозный плащ
000A2705 - Плащ молний
000A2706 - Плащ молний
000A2706 - Огненный шар
000A2707 - Ледяная буря
000A2708 - Цепная молния
000A2709 - Стена пламени
000A270A - Стена мороза
000A270B - Грозовая стена
000A270C - Огненный шторм
000A270D - Буран
000A270E - Гроза с молниями
000A270F - Приглушение шагов
000A2711 - Успокоение
000A2712 - Страх
000A2713 - Ободрение
000A2714 - Бешенство
000A2715 - Невидимость
000A2717 - Умиротворение
000A2718 - Раут
000A2719 - Катавасия
000A271A - Гармония
000A271B - Призыв к оружию
000A271C - Истерия
000A271D - Быстрое лечение
000A271E - Исцеляющие руки
000A271F - Отпугивание младшей нежити
000A2720 - Устойчивый оберег
000A2721 - Отпугивание нежити
000A2722 - Большой оберег
000A2725 - Отталкивание младшей нежити
000A2726 - Отталкивание нежити
000A2727 - Лечение ближних
000A2728 - Круг защиты
000A2729 - Отпугивание младшей нежити
000D2B4E - Укрытие дракона нужно проверить
000DD643 - Великое лечение Нужно проверить
000DD646 - Массовый паралич
000DD647 - Бич мертвецов
000FDE7B - Круг защиты
000FF7D1 - Ясновидение
00109112 - Трансмутация руды
0010F7F3 - Ледяное копье
0010F7F4 - Испепеление
0010F7F5 - Грозовой разряд
0010FD60 - Призыв лорда-дреморы

Артефакты

player.additem [количество ] .
Например: player.additem 00045F96 1 - получить 1 щит «Разрушитель Заклинаний».

Броня
00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.

Оружие
000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил.

Разное
0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ.
00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ.
0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для револьфов.
0001A332- «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

  • Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
  • Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
  • Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.

0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка

caqs - завершить все стадии квестов.
getstage - узнать стадию квеста.
movetoqt - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания.
player.placeatme - вызов определенного объекта.
player.resetquest 0 - убрать активированный квест.
player.completequest - завершить активированный квест.
player.setstage [уровень ] - получить специальный квест.
resetquest - убрать Квест.
saq - старт всех квестов.
setstage [номер стадии ] - устанавливает стадию указанного квеста (обычно 1 - начало, 255 - финал) - помогает при лечении квестов, «застывших» из-за скриптовых ошибок.
showfullquestlog - показать все тексты квестов.
showquestlog - показать текст квеста.
showquesttargets - показать мишени выполнения квестов.
showquestlog 0 - показать текст текущего квеста.
showquestlog 1 - показать выполненные тексты квестов.
sqs - показать стадии квестов.

Спутники

Чтобы сделать персонажа своим спутником, напарником. Для этого сделайте следующее:
подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на персонажа;
введите setrelationshiprank player 3
потом введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

set playerfollowercount to 0 - добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников - 1. Вводить вместо нег0 что-то другое нет смысла - никакого эффекта это не даст.

stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm ) - примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) - займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) - не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat . После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

psb - все заклинания, крики драконов и таланты.
player.teachword - выучить определенный крик.
Например: player.teachword 6029A - выучить первое слова крика «Грозовой зов».

Порядок изучения криков: сначала первый, только потом второй, и третий. Иначе не работать не будет.

6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок
46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма
60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание
44251 / 44252 / 44253 - Драконобой
60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F - Мир кин
3291A / 3291B / 3291C - Испуг
602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести

Чтобы использовать драконье крики для начала необходимо их активировать с помощью душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем - Магия - Крики - выбираем необходимый крик, который хотите активировать - жмем [R] - Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Данные чит-коды помогут быстро прокачать все навыки и получить все перки.
advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill .
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок».
advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней).

Alchemy - алхимия
Alteration - изменение
Block - блок
Conjuration - колдовство
Destruction - разрушение
Enchanting - зачарование
HeavyArmor - тяжелая броня
Illusion - иллюзия
LightArmor - легкая броня
Lockpicking - взлом
Marksman - стрельба
Onehanded - одноручное оружие
Pickpocket - карманная кража
Restoration - восстановление
Smithing - кузнечное дело
Sneak - скрытность
Speechcraft - красноречие
Twohanded -двуручное оружие

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц.
player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц

Усиление навыков
Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod - одноручное оружие
TwoHandedPowerMod - двуручное оружие
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня
LightArmorPowerMod - легкая броня
PickPocketPowerMod - карманная кража
LockpickingPowerMod - взлом
SneakPowerMod - скрытность
AlchemyPowerMod - алхимия
SpeechcraftPowerMod - красноречие
AlterationPowerMod - изменение
ConjurationPowerMod - колдовство
DestructionPowerMod - разрушение
IllusionPowerMod - иллюзия
RestorationPowerMod - восстановление
EnchantingPowerMod - зачарование
Примечание . Изменения этих модификаторов отображается в описании оружия и заклинаний.

Управление другими персонажами

Управление над любым персонажем или монстром происходит следующим образом (делайте все строго в указанной последовательности) :

1. переключиться на «вид от третьего лица» кнопкой F ;
2. подходим к необходимому персонажу или монстру;
3. открываем консоль, кликаем на персонаже мышкой и вводим код:
TFC
player.TC
TC
TFC

закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC . После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости.
kill - убить выбранного персонажа/животное.
resurrect 1 - воскресить.
stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем. Перед применением этой команды примените tcai (чтобы все остановились и не двигались, не забудьте включить обратно после стопкомбат) или наберите player.setcrimegold 0 .
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
disable - скрыть указанный объект.
enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

Стройматериалы

В дополнении Hearthfire в строительстве вам понадобятся материалы. Для ленивых вот их список:

Для того чтобы добавить солому 10 шт. надо ввести:

player.additem 03005a68 10

где 03 005a68 10 - 03 потому что в лаунчере Hearthfire стоит третьим в очереди загрузки дополнений. Если не работает чит-код введите первыми цифры 04 . Или 02, или 01 вместо XX (если дополнение загружается 4-м, 2-м или первым) .

Покупаемые/находимые материалы
Глина ХХ003043
Стекло ХХ005a69
Козьи рога ХХ00303f
Добытый камень ХХ00306c
Распиленное бревно ХХ00300e
Солома ХХ005a68

Изготавливаемые предметы
Дверная петля ХХ003011
Железные детали ХХ003035
Замок ХХ003012
Гвозди ХХ00300f

Разное
Детская кукла XX00c1de
Деревянный меч XX004d91
Амулет Акатоша 000C8911
Амулет Джулианоса 000c8917
Амулет Дибеллы 000C8915
Амулет Талоса 000CC846
Амулет Аркея 000CC848
Амулет Мары 000c891b
Амулет Зенитара 000878BB
Амулет Кинарет 000C8919
Амулет Стендарра 000CC844
Слиток из железа 0005ACE4
Большие рога 0006BC0A
Клык саблезуба 0006BC04

Ингредиенты

Ингредиенты в Скайриме встречаются почти везде. Они нужны для изготовления разных ядов и зелий, а также для алхимических экспериментов..

Для того чтобы добавить в инвентарь вашего персонажа 10 яиц оригмы.

Введите в консоли команду Player.AddItem 0007E8C8 10 и нажмите Enter – чит-код активируется.

Для ID ингредиентов начинающихся с XX

Замечание! Для предметов из DLC, чей ID начинается с XX . Чтобы код сработал, нужно XX заменить на цифры , аналогичные порядковому номеру установки DLC. Например, если у вас первым был установлен DLC Dragonborn, то вместо XX вы должны поставить 01 .

Базовый ID EditorID Название ингредиента
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Абесинский окунь
000B701A NirnrootRed Алый корень Нирна
0004DA22 Mushroom03 Белянка
0004DA23 Mushroom04 Бесовский гриб
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Бойцовая рыбка
0007E8B7 SwampFungalPod01 Болотный стручок
0006BC0A AntlersLarge Большие рога
00057F91 HangingMoss Бородатый мох
0003AD61 BriarHeart Вересковое сердце
000134AA Thistle01 Ветка чертополоха
0006AC4A JazBay Виноград джазби
0007E8C1 GiantLichen Гигантский лишайник
0006BC07 SabrecatEyeball Глаз саблезуба
0004DA24 Mushroom05 Гниль Намиры
00077E1C MountainFlower01Blue Голубой горноцвет
000F11C0 DwarvenOil Двемерское масло
00052695 CharredSkeeverHide Жареная злокрысья кожа
000854FE Pearl Жемчужина
00063B5F SprigganSap Живица сприггана
0003AD72 TrollFat Жир тролля
0003AD6A IceWraithTeeth Зубы ледяного привидения
0007E8C5 SlaughterfishEgg01 Икра рыбы-убийцы
0006BC00 MudcrabChitin Клешня грязевого краба
0006BC04 SabrecatTooth Клык саблезуба
000E7EBC HawkBeak Клюв ястреба
0006B689 HagravenClaw Коготь ворожеи
0001BCBC DBJarrinRoot Корень жарницы
00059B86 Nirnroot Корень Нирна
00034CDD BoneMeal Костная мука
00077E1D MountainFlower01Red Красный горноцвет
0004DA20 Mushroom02 Кровавый венец
000727DF MothWingLuna Крыло лунного мотылька
000727E0 MothWingMonarch Крыло монарха
000727DE MothWingBlue Крыло синей бабочки
00023D77 BirdEgg03 Куриное яйцо
00045C28 Lavender Лаванда
00077E1E MountainFlower01Purple Лиловый горноцвет
000D8E3F MoonSugar Лунный сахар
0004DA25 Mushroom06 Лютый гриб
00085500 PearlSmall Маленькая жемчужина
0006BC0B AntlersSmall Маленькие рога
0006BC02 BearClaws Медвежьи когти
000B08C5 BeeHoneyComb Медовые соты
000EC870 MoraTapinellaBits Мора тапинелла
00034D32 FrostMirriam Морозная мириам
0003AD5F FrostSalts Морозная соль
0007EDF5 NordicBarnacles Морской желудь
0004DA00 Mushroom01 Мухомор
0003AD5E FireSalts Огненная соль
000BB956 DragonflyOrange Оранжевая стрекоза
0003AD64 GiantToes Палец великана
0002F44C Nightshade Паслен
0009151B SpiderEgg Паучье яйцо
0006BC0E WispWrappings Пелена дымка
0003AD66 HagravenFeathers Перья ворожеи
000E7ED0 HawkFeathers Перья ястреба
000B2183 CreepClusterRoot Ползучая лоза
000705B7 FavorThadgeirAshes Прах Берита
0003AD76 vampireDust Прах вампира
0003F7F8 TundraCotton Пушица
000A9195 CritterBeeIngredient Пчела
000A9191 BeeHiveHusk Пчелиное гнездо
0004B0BA Wheat Пшеница
0003AD73 glowDust Светящаяся пыль
0007EE01 GlowingMushroom Светящийся гриб
0003AD5B DaedraHeart Сердце даэдра
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Серебристый окунь
000E4F0C DragonflyBlue Синяя стрекоза
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Сиродильский лопатохвост
0001B3BD Snowberry Снежные ягоды
0006ABCB CanisRoot01 Собачий корень
00034CDF SaltPile Соль
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Соль
0003AD60 VoidSalts Соль пустоты
0003AD71 Taproot Стержневой корень
0006BC10 PowderedMammothTusk Толченый бивень мамонта
0004DA73 FireflyThorax Торакс светлячка
00083E64 SpikyGrass01 Травяной стручок
0003AD5D FalmerEar Ухо фалмера
0003AD6F SkeeverTail Хвост злокрыса
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Хисткарп
000B18CD HumanHeart Человеческое сердце
001016B3 HumanFlesh Человечье мясо
00034D22 Garlic Чеснок
0006F950 ScalyPholiotaBits Чешуйчатка
0003AD70 SlaughterfishScales Чешуя рыбы-убийцы
0003AD63 Ectoplasm Эктоплазма
00034D31 ElvesEar Эльфийское ухо
0005076E JuniperBerries Ягоды можжевельника
000516C8 deathBell Ядовитый колокольчик
000889A2 DragonsTongue Язык дракона
0003AD56 ChaurusEggs Яйцо коруса
0007E8C8 BirdEgg01 Яйцо оригмы
00023D6F BirdEgg02 Яйцо соснового дрозда

Ингредиенты DLC Dawnguard

Ингредиенты DLC Hearthfire

Код Название ингредиента
XX003545 Лососёвая икра
XX00F1CC Яйцо ястреба

Ингредиенты DLC Dragonborn

Ингредиенты связанные с квестами

На данной странице представлен полный список наиболее полезных кодов и читов в Skyrim, которые могут понадобиться для исправления багов или же если вы сильно хотите испортить себе игру.

Базовая информация

1. Вызов консоли. Консоль для ввода кодов открывается по клику на клавишу «~» (она же «тильда»), находящуюся рядом с клавишами «ESC» и «1».

2. Куда вводить? После вызова консоли в левом нижнем углу вы увидите окошко для ввода символов.

3. Прокрутка. Консоль прокручивается вверх и вниз с помощью «Page Up»/»Page Down».

4. Регистр. Весь код в консоли не чувствителен к регистру.

5. Цели. Многие команды нужно использовать, предварительно кликая мышкой на цель. Например, если вы хотите открыть дверь, зайдите в консоль, кликните на дверь и напишите «Unlock».

Неправильное использование консольных команд

Обратите внимание, что бездумное использование консоли может привести к сбоям в работе игры. Перед тем, как использовать код, убедитесь, что вы сделали сохранение и знаете, что делаете.

Список консольных команд

Если команда требует аргумента, то скобки указывают, что содержимое должно быть заменено значением соответствующего назначения.

Используемые сокращения

  • Кол-во — количество;
  • Идентификатор — ID.

Переключатели

Команда Действие Примечание
animcam Включить анимационную камеру Включает камеру с видом от третьего лица, которую можно вращать и приближать к персонажу без изменения положения последнего.
psb Выдать книгу заклинаний для игрока Дает игроку полную книгу заклинаний, включающую драконьи крики и звериные способности. Для криков по-прежнему будут необходимы души. Может привести к сбоям в игре.
s1st Показать камеру от первого лица в режиме игры от третьего лица Работает только в режиме от третьего лица. Показывает руки за спиной персонажа. То есть вы управляете персонажем от третьего лица, но руки имитируют игру от первого лица, будто вы управляете персонажем, который управляет другим персонажем.
sucsm <число> Изменить скорость камеры в свободном режиме Например, вы можете набрать в консоли «tfc», а затем «sucsm 50», увеличив тем самым скорость в пять раз
tai Включить/выключить AI Выключает и включает искусственный интеллект у выбранного персонажа или существа. Если цель не выбрана, AI отключится глобально.
tc Передать управление существа игроку Дает возможность управлять выбранным существом. Персонаж игрока при этом тоже откликается на команды с клавиатуры, если предварительно не отключен.
tcai Переключить боевой AI Включает и выключает искусственный интеллект, отвечающий за боевую схватку.
tcl Переключить коллизии Отключает взаимодействие игрока с предметами окружающего мира при его движении. По сути, вы можете летать.
tdetect Переключить обнаружение Включает и выключает обнаружение персонажа игрока другими персонажами, даже если тот их атакует.
teofis Ослабить графику и улучшить производительность Отключает размытие, настройку контрастности и многое другое. Дает большой бонус к производительности для слабых видеокарт за счет снижение уровня графики.
tfc <1> Включить режим свободной камеры Позволяет игроку парить над персонажем с помощью клавиатуры в режиме от третьего лица. Добавление <1> к коду tfc «замораживает» окружающий мир, но все равно позволяет камере перемещаться.
tfow Переключить туман войны Показывает на локальной карте неисследованные места. Не воздействует на глобальную карту. Если вы воспользуетесь этим читом во время рубки дерева или добычы руды, то рискуете наткнуться на баг с исчезновением персонажа. Не забывайте сохраняться перед использованием.
tg Переключить траву Показывает и убирает траву.
tgm Включить режим бога При использовании этого чита персонаж игрока не получает никакого урона, не тратит магию и запас сил, не нуждается в перезарядке драконьих криков, не тратит стрелы. Однако режим бога не защищает от болезней и заскриптованного урона.
tim Включить режим бессмертия Персонаж игрока не умирает, когда его здоровье опускается до нулевой отметки.
tll Переключить LOD Существенно уменьшает дальность прорисовки, позволяя решить определенные проблемы с производительностью.
tm Переключить меню (интерфейс) Выключает и включает элементы пользовательского интерфейса, в том числе и саму консоль. Чтобы включить интерфейс обратно, нажмите «~» и, несмотря на то, что самой консоли вы не увидите, введите «tm» и нажмите «Enter».
tmm <кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Скрыть/показать все маркеры на карте При <кол-ве> равном 1 показывает все маркеры, при <кол-ве> равном 0 скрывает все маркеры. Второй параметр определяет, доступно ли будет к маркеру быстрое путешествие. Третий параметр показывает скрытые маркеры. Например, чтобы открыть все места без возможности быстрого путешествия к ним, введите tmm 1,0,0.
ts Переключить небо Включает и выключает отображение неба.
tscr Переключить выполнение скриптов Включает и выключает глобальное выполнение скриптов.
tt Переключить деревья Включает и выключает отображение деревьев.
twf Переключить сетку Включает и выключает отображение сетки.
tws Переключить воду Включает и выключает отображение водной поверхности. Подводный мир остается без изменений.

Команды с выбором цели

Команда Действие Примечание
additem <кол-во> <доп. опция> Добавить персонажу определенное количество предметов. Добавляет в инвентарь выбранного персонажа или игрока указанное количество предметов. Например, команда player.additem 000669A5 5 добавит игроку 5 луковиц. Этой же командой можно удалять предметы из инвентаря, указав отрицательное число в поле <кол-во>. Дополнительное поле <доп. опция >, скорее всего, отвечает за принадлежность предмета определенному персонажу.
addperk Добавить перк Добавляет персонажу определенный перк. Например, player.addperk 000c44c0 добавит перк «адепт разрушения».
addspell Добавить в список заклинаний игрока указанное заклинание Работает с особыми способностями, заклинаниями, благословениями, болезнями, но не с драконьими криками. Пример: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Добавить персонажа к определенной организации При использовании причисляет персонажа к организации с указанным рангом
advlevel Увеличить уровень Увеличивает уровень персонажа, вместе с тем увеличивая и силу противников из-за автолевелинга.
AdvSkill <навык> <количество> Увеличить очки опыта указанного навыка Сам навык не увеличивается, растет количество очков опыта.
completequest Немедленно завершить квест Устанавливает текущему заданию статус завершенного. Будьте особенно осторожны при использовании данной команды, поскольку она лишь завершает квест в журнале заданий, на скрипты и многие другие данные она влияния не оказывает.
DamageActorValue <атрибут> <кол-во> Повредить атрибут на указанное <кол-во> очков Например, player.damageactorvalue health 50 отнимет у вашего персонажа 50 единиц здоровья будто он был атакован.
disable Не рендерить указанный объект Выбранный объект исчезает из мира игры. Действует также и на персонажей.
dispelallspells Развеять все временные эффекты цели Например, player.dispelallspells снимет с вашего персонажа все возможные эффекты от зелий, заклинаний, особых способностей.
drop Принудительно выбросить предметы из инвентаря персонажа Используйте код Drop <кол-во>, чтобы выбросить из инвентаря те или иные (включая квестовые) предметы.
duplicateallitems <контейнер/ID персонажа> Копировать все предметы из выбранного контейнера в указанный контейнер Например, duplicateallitems 89c79 скопирует все предметы контейнера, который вы выбрали, в контейнер 89c79.
enable Рендерить указанный объект Выбранный объект появляется в мире игры. Действует также и на персонажей.
equipitem Надеть на выбранного персонажа указанный предмет Выбранный персонаж надевает и начинает пользоваться указанным предметом.
forceAV <атрибут> <кол-во> Изменить значение атрибута Принудительно задает атрибуту определенное значение. Похожие команды: setAV, modAV.
getAV <атрибут> Получить значение атрибута Выдает значение указанного атрибута у выбранного персонажа.
getAVinfo <атрибут> Получить численную информацию об абтрибуте Чтобы получить информацию о легкой броне, введите чит-код player.getavinfo lightarmor .
getlevel <цель> Показать уровень цели Показывает текущий уровень выбранного персонажа или существа.
GetLocationCleared Показать статус локации 0 — локация не зачищена, 1 — зачищена.
getrelationshiprank <цель> Показать уровень взаимоотношений двух персонажей Значение может простираться от -3 до +4.
getstage Показать текущую активную стадию квеста. Возвращает наибольшую пройденную стадию квеста указанного квеста.
hasperk Проверить, имеет ли выбранный персонаж указанный перк Пример: hasperk 3af84 .
incPCS <название скилла> Увеличить указанный навык на один уровень Пример: incpcs lightarmor .
kill <опционально: ID персонажа> Убить указанного персонажа Выберите нужного персонажа и введите в наберите в консоли «kill», чтобы его убить. Воскрешение производится командой «resurrect».
lock <уровень> Закрыть выбранный контейнер на замок указанного уровня 0 — 25: ученик, 26 — 50: специалист, 51 — 75: эксперт, 76 — 100: мастер, 101+: закрыто на ключ.
MarkForDelete Удалить объект Полностью удаляет выбранный объект.
modAV <атрибут> <кол-во> Изменить атрибут на указанное количество Добавляет указанное количество к значению атрибута.
moveto Переместить выбранного персонажа к указанному персонажу player.placeatme создает клон персонажа.
movetoqt Переместить персонажа к квестовой цели Пример: movetoqt da01 .
openactorcontainer 1 Открыть инвентарь персонажа Данный чит-код в Скайриме позволяет просматривать и использовать инвентари других персонажей.
paycrimegold <0-1> <0-1> Заплатить штраф в выбранном владении Первый аргумент: 1 — вы переместитесь к тюрьме после ввода кода, 0 — не переместитесь. Второй аргумент: 1 — вы украли предметы, 0 — вы не крали предметы. Украденные предметы будут потеряны.

Коды фракций:
00028170 — Фолкрит
000267E3 — Истмарк (Виндхельм)
00029DB0 — Хааингар (Солитьюд)
0002816D — Хьялмарк (Морфал)
0002816e — Белый Берег (Донстар)
0002816C — Предел (Маркарт)
0002816B — Рифт (Рифтен)
000267EA — Вайтран
0002816F — Винтерхолд
xx018279 — Воронья Скала (Солстейм)

placeatme Поместить в текущее место актера или предмет Пример: player.placeatme 000fea9b .
playidle Проиграть на выбранном персонаже указанную анимацию Пример: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart .
pushactoraway <направление> Переместить персонажа в заданную точку Пример: pushactoraway 14 1337 . Указав отрицательное значение в поле направления, вы переместите указанного персонажа к вашему местоположению.
recycleactor <ссылка на пункт назначения (опционально)> Сбросить персонажа/предмет Используется для «оживления» мертвых персонажей и удаленных предметов.
removeallitems Убрать все предметы из инвентаря персонажа Используйте player.removeallitems , чтобы удалить все предметы из своего инвентаря.
removeitem <кол-во> Удалить определенный предмет в указанном количестве Команда player.removeitem 000669A5 5 удалит из вашего инвентаря 5 штук лука-порея.
removeperk Удалить у указанного персонажа определенный перк Пример: player.removeperk 000babe8 удалит перк Варвар первого уровня.
removespell Удалить заклинание, эффект, способность (но не драконий крик) у выбранного персонажа Пример: player.removespell 00092c48 удалит у персонажа игрока способность «Звериная форма».
resetAI Выключить ИИ персонажа Принудительно выключает искусственный интеллект персонажа. Противник, «выключенный» таким образом, затем высунет оружие из ножен снова и выберет приоритетную цель.
resethealth Полностью восстановить здоровье персонажа Команда player.resethealth полностью восстановит здоровье вашего персонажа.
resetinventory Перезагрузить содержимое контейнера Последовательное выполнение команд removeallitems и resetinventory вернет содержимое инвентаря персонажа к первоначальному состоянию.
RestoreActorValue <атрибут> <кол-во> Восстановить значение атрибута на указанное количество очков Пример: если ваше здоровье повреждено на 50 единиц, то команда player.restoreactorvalue health 100 полностью восстановит здоровье персонажа.
resurrect <1> Воскресить выбранного актера Воскрешает из мертвых выбранного персонажа. Если тот был убит во время выполнения квестового задания, то игра может считать его по-прежнему мертвым. Добавление единички позволяет сохранить экипировку персонажа.
setactoralpha <0-100> Сменить прозрачность выбранного персонажа Помогает при возникновении графических багов, связанных с прозрачностью персонажей.
setAV <атрибут> <кол-во> Задать атрибуту указанное значение Жестко задает указанное значение указанному атрибуту (тавтология-с).
setessential <1/0> Сделать персонажа бессмертным/смертным Указав параметр бессмертия «1», вы предотвратите возможность гибели персонажа. После получения максимального урона он будет продолжать жить.
setgs <настройка> <значение> Установить игровой параметр в Skyrim Не передается в сохранение. Например, чтобы установить высоту прыжка для персонажа игрока, придется каждый раз вводить в консоль команду setgs fJumpHeightMin <высота> .
setlevel A B C D Задать уровень неигрового персонажа Введите в консоль SetLevel 1000,0,1,81 , чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
— процентное соотношение уровня к главному герою (1000 = 100.0%)
— показывает, насколько персонаж выше или ниже уровня вашего персонажа.
— базовый уровень неигрового персонажа.
— максимальный уровень неигрового персонажа, до которого он может развиваться.
SetLocationCleared 1 Очистить погоду в указанной области Все, что вам нужно — знать идентификатор локации.
setnpcweight <0-100>
(snpcw)
Установить новый вес персонажа Оказывает воздействие на модель персонажа в соответствии с заданным весом. Диапазон от 0 до 100.
setownership Присвоить выбранному предмету хозяина Команда может использоваться для исправления проблем с украденными вещами.
setrace <раса> Изменить расу персонажа Доступные в Скайриме расы: (обычная/вампир)
ArgonianRace — ArgonianRaceVampire
BretonRace — BretonRaceVampire
DarkElfRace — DarkElfRaceVampire
HighElfRace — HighElfRaceVampire
ImperialRace — ImperialRaceVampire
KhajiitRace — KhajiitRaceVampire
NordRace — NordRaceVampire
OrcRace — OrcRaceVampire
RedguardRace — RedguardRaceVampire
WoodElfRace — WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank <цель><#> Установить отношения между двумя персонажами Минимальное значение: -4, максимальное: +3.
setscale <#> Изменить размер цели Вы не можете изменить размер предмета. Маленький размер: 0.1, обычный: 1, максимальый: 10.
setstage <стадия #> Установить текущую стадию задания Пример команды: setstage ms01 100 .
setunconscious <целое число> Привести цель в бессознательное состояние Чтобы «вырубить» персонажа, введите setunconscious 1 .
inv/showinventory Показать ID предметов в инвентаре Показывает идентификаторы предметов в инвентаре персонажа.
shp <параметр #1-параметр #9> Изменить параметры рендеринга изображения Пример команды: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000 .
sifh <#> Установить friendly-fire для персонажа Выбор значения «1» позволит выбранному персонажу избегать атак союзника.
sqs Показать стадию квеста Показывает стадию указанного квеста.
str <0-1.000000> Установить параметр отражения для выбранной цели 0.000001 — минимум, 1.000000 — максимум.
teachword <слово> Выучить слово силы Позволяет выучить указанное слово силы.
unequipitem Снять с выбранного персонажа указанный предмет Выбранный персонаж снимает указанный предмет.
unlock Открыть выбранный объект Работает в том числе и на запертые специальными ключи контейнеры и двери.
unlockword <слово> Разблокировать драконий крик Открывает новый уровень драконьего крика.

Команды без выбора цели

Команда Действие
bat Открыть файл в установочной папке с игрой.
caqs Завершить все стадии квестов
coc <название ячейки> Переместиться к указанной ячейке
cow <локация> Переместиться к указанной координате
csb Очистить экранную кровь
fov <угол> Выставить угол обзора камеры от первого лица
fw Изменить погоду
GetGlobalValue <переменная> Получить значение глобальной переменной
GetInCellParam Проверить местонахождение объекта в определенной локации
GetPCMiscStat <статистика> Вернуть значение определенной статистики
help <текст> Вернуть идентификаторы навыков, заклинаний и т. д.
killallactors Убить всех персонажей
load <имя> Загрузить указанное сохранение Skyrim
ModPCMiscStat <статистика> <кол-во> Установить значение определенной статистики
pcb Очистить буфер памяти для текущей ячейки
playercreatepotion Создать зелье с тремя указанными эффектами
playerenchantobject Создать предмет с тремя указанными зачарованиями
prid Показать идентификатор объекта для последующих операций
qqq Быстрый выход из «Скайрима»
resetinterior Перезагрузить указанный интерьер
refini Сбросить все настройки
resetquest Сбросить квест
saq Начать все квесты
save <имя> Сохранить игру под указанным названием
saveini Сохранить настройки в файл
set <глобальная переменная> to <значение> Установить значение глобальной переменной в Skyrim
setplayerrace Установить играбельную расу
set playeranimalcount to <кол-во> Установить количество спутников-существ для игрока
set playerfollowercount to <кол-во> Установить количество спутников для игрока
set timescale to <кол-во> Установить скорость течения времени
SexChange Сменить пол персонажа игрока
SGTM Установить длительность специальных эффектов
ShowGlobalVars Показать текущие глобальные переменные
ShowMessage Показать идентификатор сообщения
showracemenu Открыть меню создания персонажа
showracemenu <раса> Сменить расу персонажа игрока
sqo Показать список активных и завершенных квестов
sqt Показать идентификаторы квестов и целей

Для того, чтобы ввести код, откройте консоль (знак ~) и наберите следующую фразу:

tgm — бессмертие.
tcl — возможность ходить сквозь стены.
tmm 1 — открыть все объекты на карте.
killall — убить всех в зоне видимости.
kill — убить выбранного персонажа или животное.
psb — получить все заклинания, крики драконов, таланты.
qqq — выход из игры.
advlevel — поднять уровень. Очки способности при этом не добавляются.
tfc — режим свободной камеры.
tdetect — кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.
tcai — отключить и включить искусственный интеллект. После активации кода во время драки сражение прекращается.
player.additem 00000000F X — получить X золота.
player.additem 0000000A X — получить X отмычек.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь.
player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа.
SexChange — сменить пол на противоположный.

Навыки

player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После активации кода персонажи перестанут замечать главного героя. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц.
player.setav speedmult X — увеличить скорость передвижения на X. Применяется после бега с зажатой клавишей .
setgs fJumpHeightMin 100 — повысить высоту прыжка на 100%.
player.setav Health X — увеличить максимальное количество здоровья в X единиц.
player.setav Magicka X — установить максимальное количество магии в X единиц.
player.setav Stamina X — установить максимальное количество запаса сил в X единиц.
player.setav attackdamagemult X — увеличить урон от оружия в X раз
player.setav LeftitemCharge X — зарядить оружие в левой руке на X единиц.
player.setav RightitemCharge X — зарядить оружие в правой руке на X единиц.

Другие команды для advskill и player.setav :

Набираете advskill или player.setav (название навыка) (его уровень).

Пример : advskill Alchemy 100 — уровень навыка «Алхимия» поднимается до 100.

Alchemy — алхимия.
Alteration — изменение.
Conjuration — колдовство.
Destruction — разрушение.
Enchanting — зачарование.
Illusion — иллюзия.
Restoration — восстановление.
Marksman — стрельба.
Block — блок.
HeavyArmor — тяжелая броня.
LightArmor — легкая броня.
Lockpicking — взлом.
Onehanded — одноручное оружие.
Twohanded — двуручное оружие.
Pickpocket — карманная кража.
Smithing — кузнечное дело.
Sneak — скрытность.
Speechcraft — красноречие.

Ликантропия и вампиризм

player.addspell 00092C48 — заразиться ликантропией. Способность появится в разделе «Таланты». Чтобы активировать умение, нажмите Z.

player.addspell 000B8780 — стать вампиром. Герой заражается болезнью «Сангвинаре Вампирис». Через 3 дня после заражения есть десятипроцентный шанс, что персонаж превратится в кровопийцу. Если все прошло успешно, в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню». Это означает, что вы стали вампиром. Если ничего не получилось, используйте код player.removespell 000B8780, затем player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 — излечиться от вампиризма (работает после укуса). Если вы являетесь вампиром, код не действует.

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. К сожалению, активировать код можно лишь один раз.

Коды на доспехи

Если интересуют доспехи, которые нет времени искать, можно ввести код: player.additem (код брони) (количество).

Пример: player.additem 000D7AF9 1 — персонаж получает один щит заземления.

Комплект Даэдрической брони

0001396B — броня.
0001396A — сапоги.
000D7A8C — «Сапоги подавления огня». Магический эффект: +50% сопротивления огня.
000D7A8B — «Сапоги тишины». Магический эффект: бесшумное движение.
000D7A8A — «Сапоги мамонта». Магический эффект: +50 ед. грузоподъемности.
0001396D — шлем.
00013960C — перчатки.
0001396E — щит.
000D7AF9 — «Щит заземления». Магический эффект: +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 — «Щит тепла». Магический эффект: +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 — «Щит отрицания». Магический эффект: +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 — сапоги.
00013966 — броня.
00013967 — перчатки.
00013969 — шлем.
00013968 — щит.

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D — сапоги.
0001393E — броня.
00013930F — перчатки.
00013940 — шлем.
00013941 — щит.

Уникальные доспехи с бонусами

0007C932 — «Одеяние Архимага». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии.
000F9904 — «Диадема ученого». Магический эффект: все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF — «Тарч кровожадности». Магический эффект: удар щитом наносит 3 единицы урона в течение 5 секунд.
000E41D8 — «Щит Исграмора». Магический эффект: +20% сопротивление магии; +20 единицы здоровья.
000295F3 — «Шлем Ингола». Магический эффект: +30% сопротивление холоду.

Ювелирные украшения

000С8911 — «Амулет Акатоша». Магический эффект: +25% к скорости восстановления магии.
0002D773 — «Амулет Голдура». Магический эффект: +30 единиц магии, здоровья и запаса сил.
00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням». Магический эффект: 100% иммунитет к болезням.
000C891B — «Амулет Мары». Магический эффект: заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски с бонусами

00061CB9 — «Кросис». Магический эффект: +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии.
00061C8B — «Морокей». Магический эффект: +100% к скорости восстановления магии.
00061CA5 — «Накрин». Магический эффект: заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны.
00061CC9 — «Вокун». Магический эффект: заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны.
00061CC2 — «Отар». Магический эффект: сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается.
00061CC0 — «Рагот». Магический эффект: +70 единиц к запасу сил.
00061CAB — «Вольсунг». Магический эффект: скидки на все товары 20%; дыхание под водой; +70 к грузоподемности.
00061CC1 — «Хевнорак». Магический эффект: иммунитет к болезням и ядам.
00061CCA — «Деревянная маска».
00061CD6 — «Конарик». Магический эффект: при низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.

Наборы оружия

Коды для оружия нужно вводить так же, как и для доспехов: player.additem (код брони) (количество).

Даэдрическое оружие

000139B4 — секира.
0001DDFB — «Секира инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB — «Секира гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
000139B5 — лук.
0001DFEF — «Лук окаменения». Магический эффект: шанс парализовать цель на 6 секунд.
0001DFE6 — «Лук инферно». Магический эффект: +30 единиц урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 — «Лук зимы». Магический эффект: +30 единиц урона от холода; отнимает 30 единиц запаса сил.
0001DFF2 — «Лук гроз». Магический эффект: +30 единиц урона от электричества; отнимает 15 единиц магии.
0001DFFC — «Священный лук». Магический эффект: нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 секунд.
000139B6 — кинжал.
000139B7 — двуручный меч.
000139B8 — булава.
000139B9 — меч.
000139B3 — боевой топор.
000139BA — боевой молот.

Уникальное оружие с бонусами

000F1AC1 — «Бич драконов». Магический эффект: +40 единиц урона драконам и +10 единиц урона от электричества против всех.
000F5D2D — «Бледный клинок». Магический эффект: +25 единиц урона холодом; отнимает 50 единиц запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 секунд.
000956B5 — «Вутрад». Магический эффект: смертоносное оружие против эльфов.
000B3DFA — «Глаз Мелки». Магический эффект: огненный взрыв наносит 40 единиц урона в радиусе 4,5 мметров и поджигает цели.
000A4DCE — «Кровавый шип». Магический эффект: наполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
00053379 — «Лютый». Магический эффект: +15 единиц урона холодом; отнимает 15 единиц запаса сил у противника.
000F8317 — «Охладитель». Магический эффект: +30 единиц урона холодом; шанс парализовать цель на 2 секунды.

00035369 — «Посох Магнуса». Магический эффект: поглощает 20 единиц магии в секунду. Если у противника нет магии, то поглощает ее здоровье.
0010076D — «Посох Хевнорака». Магический эффект: в течение 30 секунд наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 — «Посох Холдира». Магический эффект: успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона». Магический эффект: наносит 25 единиц урона и отнимает 50 единиц магии.
00094A2B — «Призрачный клинок». Магический эффект: +3 единицы дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 — «Проклятье Красного Орла». Магический эффект: поджигает нежить 13 уровня и ниже и обращает в бегство на 30 секунд.
0009FD50 — «Ярость Красного Орла». Магический эффект: +5 единиц урона от огня и поджигает цель.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара». Магический эффект: +25% к шансу критического удара.
0006A093 — «Посох Тандила». Магический эффект: существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течение 60 сек.

Даэдрические артефакты

Все то же самое, как и раньше. Структура кода сохранила прежнюю форму.

Оружие

000240D2 — «Бритва Мерунеса». Магический эффект: шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала». Магический эффект: отнимает 25 единиц запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 секунд.
0004E4EE — «Сияние Рассвета». Магический эффект: +10 единиц урона. При убийстве нежити есть шанс возникновения огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок». Магический эффект: цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 — «Топор Скорби». Магический эффект: отнимает 20 единиц запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг». Магический эффект: отнимает 50 единиц запаса сил.
0002AC6F — «Ваббаджек». Магический эффект: случайный эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина». Магический эффект: призывает Дремору на 60 секунд.
00035066 — «Череп Порчи». Магический эффект: +20 единиц урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 единиц.

Броня

0002AC61 — «Шкура Спасителя». Магический эффект: +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга». Магический эффект: вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла». Магический эффект: +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний». Магический эффект: после блокирования поглощает до 50 единиц урона от заклинаний.

Ювелирные украшения

0002C37B — «Кольцо Намиры». Магический эффект: +50 единиц запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 — «Кольцо Хирсина». Магический эффект: дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 — «Огма Инфинум». Магический эффект: после прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 — «Звезда Азуры». Магический эффект: бесконечный камень душ.
00063B29 — «Черная Звезда». Магический эффект: камень душ.
0003A070 — «Скелетный Ключ». Магический эффект: бесконечная отмычка.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem (ID предмета) (количество).

Зелья

00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 — полностью восстанавливает магию
00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
00073F34 — «Смертельный яд» — 65 единиц урона ядом
00039D12 — «Эликсир зачарователя»
00039967 — «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 — большой (пустой)
0002E4FB — большой (Большой)
0002E4FC — великий (пустой)
0002E4FF — великий (Великий)
0002E500 — черный (пустой)
0002E504 — черный (Великий)
00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

00038341 — фалмерские
00034182 — древняя нордские
000236DD — дротики (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 — ржавые железные
00020DDF — железные
000139C0 — даэдрические
000139BF — эбонитовые
000139BE — стеклянныые
000139BD — эльфийские
000139BC — двемерские
000139BB — орочьи
00013970F — стальные

Вверх